АЛГОРИТМЫ БЫСТРОЙ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ В ТЕЛЕВИЗИОННЫХ СИСТЕМАХ

Authors

  • Н А ПАТЛАЕНКО
  • В И СОЛОДКА

Abstract

Рассматривается алгоритм быстрой трехмерной графики для реализации в телевизионных системах высокой четкости. На базе матричных преобразований иллюстрируется возможность деформации объекта: сдвига, сжатия, растяжения и вращения.

Issue

Section

Статьи